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第411章(1 / 2)

&esp;&esp;因为这段时间。

&esp;&esp;工作室在林瑶主导下推出的游戏,实在太优秀了。

&esp;&esp;他没信心了……但他又实在很想做这款名叫《女巫》的游戏,因为他很早很早之前就开始准备了。

&esp;&esp;所以在纠结中,他最后来到了林瑶位置附近,开始徘徊。

&esp;&esp;“什么时候有的想法?”

&esp;&esp;林瑶点了点头,但没有急着回答他,而是问道。

&esp;&esp;“很早之前就有了。”

&esp;&esp;陈秋文立刻说道,并坦诚地说了自己之前在小公司的处境,然后又道:“林总,我知道现在工作室很忙,你也不轻松,这款游戏可以不用您辛苦深度参与,我打算用动捕……”

&esp;&esp;他确实很坦诚。

&esp;&esp;就连合作的动捕工作室的底都给林瑶交了。

&esp;&esp;那是他同学开的。

&esp;&esp;因为入不敷出,马上要破产了,而他彻底下定决心要做《女巫》,也是因为前些日子和同学的一次闲聊。

&esp;&esp;同学跟他一再说动捕的高效,并抱怨国内大部分游戏公司对这方面的忽视,很多游戏公司内部要么就没有这个部门,要么就只是个小部门,平常基本不用,实在解决不了才会想到动捕。

&esp;&esp;就连天狐,也是在做超大旗舰级别的项目才会启用动捕。

&esp;&esp;当然。

&esp;&esp;林木工作室也在陈秋文同学的吐槽范围内。

&esp;&esp;不过陈秋文很清楚,为什么林木工作室不需要。

&esp;&esp;第一就是目前林木工作室抛开cg,真正可以用到动捕的游戏是《阴影》,但那款游戏,林瑶自己盯着,而且体量比较小,陈秋文比谁都清楚,自己那个老板,比动捕好用多了……

&esp;&esp;而cg和《魔兽争霸》的过场动画,用动捕确实会更高效,但这些项目也有林瑶盯着啊。

&esp;&esp;林瑶的分镜不仅好,原画更好,林木工作室的动画师按着原画,闭着眼镜都能做出来。

&esp;&esp;所以陈秋文直接反问同学一句,林木工作室cg怎么样。

&esp;&esp;对方就没话说了……

&esp;&esp;不过,虽然反驳了同学,但他自己的话,也成了他纠结的原因。

&esp;&esp;就如他自己所说。

&esp;&esp;林木工作室近期推出的作品,大部分是大作,但全程需要用到动捕,纯3d的单机大作没有。

&esp;&esp;《battle royale》、《魔兽争霸》是对战游戏。

&esp;&esp;《仙剑奇侠传》就更不用说了。

&esp;&esp;而他现在想要做的,是那种最纯粹的单机游戏,他连对战环节都没有考虑过。

&esp;&esp;林瑶到底会怎么想。

&esp;&esp;他心里真的没有底。

&esp;&esp;因为风险真的太大了……

&esp;&esp;第279章、蒸汽朋克

&esp;&esp;“动捕工作室?”

&esp;&esp;林瑶听到陈秋文的话,有些惊讶。

&esp;&esp;其实她也一直在考虑这个东西。

&esp;&esp;动捕技术的高效她也深有体会,她前世干的是游戏原画,也算了解国内游戏公司状况。

&esp;&esp;跟这里差不多,平时用到的机会不多,大部分工作靠手动k帧完成,实在解决不了才会想到动捕。

&esp;&esp;就算是鹅厂猪场,也只会在某些大作上启用动捕制作片头动画。

&esp;&esp;比如斗战神的片头动画。

&esp;&esp;但后面那几年,动捕就越来越多应用在游戏中了,在游戏开发中的地位也愈发重要,像《底特律:变人》这种游戏,动捕演员甚至都火了。

&esp;&esp;而林瑶其实也一直在考虑,是不是林木工作室也该组建一个动捕部门了。

&esp;&esp;因为她只是一个人。

&esp;&esp;随着林木工作室规模扩大,接下来可能会有这方面的需求,而且很大。

&esp;&esp;“嗯。”陈秋文点了点头,没听出来林瑶话里透露出来的强烈好奇。

&esp;&esp;他还在惴惴不安地等着回复。

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