&esp;&esp;这未免也太吃力不讨好了。
&esp;&esp;不如干脆放弃好了,要么和林木工作室合作开发,要么将旗下为主机准备的工作室和项目打包出售,出售给林木工作室也好,出售给别人也好。
&esp;&esp;反正及时止损,拿钱去投资更稳定的项目。
&esp;&esp;而另一派则不这么认为,他们觉得游戏最近的状况都能看得到,一路向好,就算不考虑游戏带来的收益,光是林木工作室旗下游戏对显卡品牌的宣传效果,就足够下定决心去掺一脚了。
&esp;&esp;林木工作室可以做游戏,难道reflecta收购的那些第一方工作室就不能做了?
&esp;&esp;更别说reflecta是专门做硬件的,在成本控制上有天然的优势。
&esp;&esp;就算是跟其他两家一样,赔本卖机器,然后靠软件赚钱。
&esp;&esp;他们有钱,也玩得起。
&esp;&esp;为什么要打包出售?
&esp;&esp;而且现在这个关头放弃,前期投入造成的亏损谁负责?
&esp;&esp;是,林木工作室游戏前期帮了我们不少忙,但不能因为他们进军主机市场,他们的年鉴计划颇受欢迎,就直接放弃吧?
&esp;&esp;那这样reflecta到底是独立公司还是对方的子公司?
&esp;&esp;总之。
&esp;&esp;两派说得好像都有道理。
&esp;&esp;最后谁也不让谁,他们光顾着吵reflecta到底该不该继续做主机了。
&esp;&esp;反对的一派攻击另一派,说当初主机大有可为,是因为林木工作室,现在对方不仅不为reflecta制作游戏,还要自己进军主机市场,reflecta现在还要坚持,如果失败了那将造成巨额亏损!
&esp;&esp;而赞成的那一派,则一定要做,问林木工作室到底是合作伙伴还是总部?他们不做难道自己就不能做了?
&esp;&esp;总之。
&esp;&esp;到底要不要为林木工作室定制供货,反倒成了次要的了……
&esp;&esp;其实会出现这种状况也正常。